Назад к вакансиям

3D Environment Artist

УдалённоПолная занятость
GameDev3DUnreal EngineLevel DesignModelingUE5Environment ArtEnvironment ArtistGame AssetsUV-mapping

Описание

Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.

Обязанности

  • Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
  • Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
  • UV-развёртка и работа с материалами
  • Сборка и наполнение сцен в UE5
  • Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
  • Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
  • Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды

Требования

  • Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
  • Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
  • Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
  • Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
  • Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
  • Опыт работы с Unreal Engine
  • Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
  • Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение

Будет плюсом

  • Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
  • Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
  • Понимание оптимизации и performance
  • Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
  • Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
  • Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока

Условия

  • Удалённая работа
  • Фуллтайм
  • Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5

Процесс отбора

  • Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста
  • Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением
  • На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine