Назад к вакансиям

Level Artist

60 000 – 90 000 ₽в месяц
Удалённоот 1 годаflexibleПолная занятость
GameDev3DBlenderMayaLevel DesignGodotGLTFScene Assembly

Описание

Студия геймдев разработки ищет опытного Level Artist'а для работы над ПК проектами на Godot.

Обязанности

  • Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot
  • Расположение моделей, врагов и игровых объектов
  • Визуальное оформление сцен в Godot 4, — работа с освещением (LightmapGI, SDFGI, VoxelGI), камерой (WorldEnvironment), пост-процессингом
  • Написание и улучшение пайплайнов работы
  • Фидбек команде

Требования

  • Опыт сборки сцен и настройки проекта в Godot 4
  • Опыт оптимизации покупных ассетов (LOD, Occlusion Culling, MultiMesh)
  • Работа со светом (запекание LightmapGI, настройка теней)
  • Знания 3D-пайплайна (экспорт из Blender/Maya в glTF)
  • Понимание нодовой системы Godot (Scene Tree, сигналы, ресурсы)
  • Самостоятельность, исполнительность
  • Умение принимать критику
  • Желание сделать уникальный красочный мир
  • Желание создать увлекательную игру

Будет плюсом

  • Большая насмотренность в фэнтези жанре
  • Умение работать со стилизацией
  • Различные пет-проекты на Godot
  • Опыт работы с Godot 4.x (Forward+, Mobile, Compatibility рендеры)

Условия

  • Удаленную работу
  • Перспективы роста
  • Гибкий график