Level Artist
60 000 – 90 000 ₽в месяц
Удалённоот 1 годаflexibleПолная занятость
GameDev3DBlenderMayaLevel DesignGodotGLTFScene Assembly
Описание
Студия геймдев разработки ищет опытного Level Artist'а для работы над ПК проектами на Godot.
Обязанности
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов
- Визуальное оформление сцен в Godot 4, — работа с освещением (LightmapGI, SDFGI, VoxelGI), камерой (WorldEnvironment), пост-процессингом
- Написание и улучшение пайплайнов работы
- Фидбек команде
Требования
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Godot 4
- Опыт оптимизации покупных ассетов (LOD, Occlusion Culling, MultiMesh)
- Работа со светом (запекание LightmapGI, настройка теней)
- Знания 3D-пайплайна (экспорт из Blender/Maya в glTF)
- Понимание нодовой системы Godot (Scene Tree, сигналы, ресурсы)
- Самостоятельность, исполнительность
- Умение принимать критику
- Желание сделать уникальный красочный мир
- Желание создать увлекательную игру
Будет плюсом
- Большая насмотренность в фэнтези жанре
- Умение работать со стилизацией
- Различные пет-проекты на Godot
- Опыт работы с Godot 4.x (Forward+, Mobile, Compatibility рендеры)
Условия
- Удаленную работу
- Перспективы роста
- Гибкий график