UX/UI AI Designer
УдалённоflexibleЧастичная занятость
AIFigmaUnityMobile GamingUXUIDesign SystemsRPG
Описание
Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.
Обязанности
- Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич
- Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность
- Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта
- Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
- Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma
- Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
- Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы
- Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity
Требования
- Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми
- Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX
- Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems
- Умение работать с уже существующим стилем
- Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов
- Опыт построения AI процессов вокруг Figma
- Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами
- Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов
- Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы
- Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы
Условия
- Part time
- Удаленная работа
- Долгосрочное сотрудничество
- Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой
Процесс отбора
- Прислать примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали
- Прислать короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе
- Прислать резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час