Назад к вакансиям

UX/UI AI Designer

УдалённоflexibleЧастичная занятость
AIFigmaUnityMobile GamingUXUIDesign SystemsRPG

Описание

Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.

Обязанности

  • Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич
  • Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность
  • Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта
  • Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
  • Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma
  • Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
  • Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы
  • Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity

Требования

  • Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми
  • Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX
  • Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems
  • Умение работать с уже существующим стилем
  • Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов
  • Опыт построения AI процессов вокруг Figma
  • Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами
  • Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов
  • Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы
  • Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы

Условия

  • Part time
  • Удаленная работа
  • Долгосрочное сотрудничество
  • Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой

Процесс отбора

  • Прислать примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали
  • Прислать короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе
  • Прислать резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час