Назад к вакансиям

3D-художник по пропсам

Удалённоот 1 годаflexibleКонтракт
GameDevUnity3DBlenderMaya3ds Maxгеймдев3D ArtistPBRмоделирование3D ModelerSubstance

Описание

Мы создаем атмосферный survival-проект с кооперативным режимом, вдохновленный Sons of the Forest и The Long Dark. В команду требуется 3D-художник по пропсам, который будет создавать игровые пропсы и декорации, с возможностью дальнейших задач по локациям и окружению.

Обязанности

  • Игровые пропсы и декорации
  • Текстурирование и PBR-материалы
  • Оптимизация и интеграция в Unity
  • Работа по референсам и ТЗ

Требования

  • Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
  • Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR
  • Своя рабочая станция, на которой без лагов идут Substance и Unity
  • Владение софтом Maya / 3ds Max / Blender (на выбор) и Substance

Условия

  • 100% удалённо
  • Сдельная оплата за задачу/этап
  • Оформление: ИП / договор ГПХ, оплата ежемесячно
  • Гибкий график, задачи подбираются под конкретные проекты
  • При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи (локации, окружение)
  • Тестовое задание оплачивается, если применимо в проекте

Процесс отбора

  • Прислать портфолио с игровыми работами (обязательно) на vk.ru/zedish