Назад к вакансиям

2D Game Animator

Удалённоот 3 лет
iGamingGameDevAdobe After Effects2D AnimationSpine

Описание

Мы создаём игровые продукты, которые задают стандарт в индустрии iGaming. Мы ищем 2D-аниматора, который оживит наших маскотов, символы и бонусные механики в слотах — темп релизов растёт, и нам нужен человек в команду. Эта роль подойдёт тому, кто любит придавать персонажам и эффектам характер через движение и умеет работать быстро, не теряя в качестве.

Обязанности

  • Анимировать маскотов, символы, win-эффекты и бонусные последовательности для новых и существующих слотов
  • Работать со статичным артом и дизайн-документацией, создавая готовые к продакшену анимации
  • Готовить базовый набор ключевых анимаций к сроку релиза и дорабатывать детали
  • Взаимодействовать с художниками и разработчиками для интеграции анимаций в игровой движок или фронтенд
  • Оптимизировать анимации под производительность на Web и Mobile
  • Поддерживать стиль анимации в соответствии с визуальной идентичностью каждого тайтла
  • Заранее сообщать о рисках по срокам или объёму работы

Требования

  • От 3 лет опыта в 2D-анимации, желательно в играх
  • Сильный шоурил с анимацией персонажей и эффектов
  • Владение Spine, After Effects или аналогичными инструментами frame/skeletal-анимации
  • Умение расставлять приоритеты и сдавать необходимый минимум анимаций в сжатые сроки
  • Готовность напрямую взаимодействовать с разработчиками по интеграции ассетов
  • Английский не обязателен, но важно понимать техническую литературу

Будет плюсом

  • Опыт в iGaming или слотах

Условия

  • Реальное влияние: ваша работа напрямую формирует продукт, который видят тысячи игроков
  • Быстрая команда без лишней бюрократии, которая ценит качество, а не процесс
  • Полностью удалённый формат, амбициозные и интересные задачи
  • Возможность расти вместе со студией, которая создаёт игры, конкурентоспособные на рынке

Вы — тот, кто нам нужен, если

  • Вы практик, который быстро проходит путь от брифа до готового ассета
  • Умеете сокращать объём работы до самого важного, когда сроки поджимают, не теряя в качестве там, где это важно
  • Вам важно, как игра ощущается в движении, а не только как она выглядит в статике