Назад к вакансиям

Technical Artist/GameDesigner (Unity, VFX)

от 120 000 ₽в месяц
RelocateУдалённоПолная занятость
GitC#GameDevUnityVFXgamedesignHLSLHDRPShader Graph

Описание

Обязанности

  • Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий.
  • Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
  • Оптимизировать сцены, освещение и эффекты под целевую производительность на PC.
  • Настраивать материалы, префабы и конфиги проекта.
  • Создание материалов с нуля (Shader Graph, HLSL)
  • Работать совместно с программистами, художниками и геймдизайнерами.

Требования

  • Опыт работы Technical Artist / VFX Artist в Unity.
  • Владение VFX Graph и Particle System.
  • Опыт настройки освещения в HDRP: тени, запечённое и динамическое освещение, Light Probes и Reflection Probes.
  • Работа с Shader Graph, материалами и постобработкой.
  • Умение находить причины просадок производительности через Profiler и Frame Debugger.
  • Портфолио с примерами VFX и освещения в реалистичной стилистике.

Будет плюсом

  • Опыт работы над RPG или экшенами от третьего лица.
  • Базовое знание C# и понимание компонентной архитектуры Unity.
  • Опыт работы с HLSL, Houdini, Blender или Substance.
  • Опыт оптимизации крупных сцен и сборок под PC.
  • Уверенная работа с Git и командным процессом разработки.
  • Опыт реализации динамической смены времени суток.
  • Опыт работы с ассетом UniStorm HDRP.

Условия

  • Заработная плата: 120000
  • Локация работы: Удаленка
  • Занятость: Full-time