Technical Artist/GameDesigner (Unity, VFX)
от 120 000 ₽в месяц
RelocateУдалённоПолная занятость
GitC#GameDevUnityVFXgamedesignHLSLHDRPShader Graph
Описание
Обязанности
- Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий.
- Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
- Оптимизировать сцены, освещение и эффекты под целевую производительность на PC.
- Настраивать материалы, префабы и конфиги проекта.
- Создание материалов с нуля (Shader Graph, HLSL)
- Работать совместно с программистами, художниками и геймдизайнерами.
Требования
- Опыт работы Technical Artist / VFX Artist в Unity.
- Владение VFX Graph и Particle System.
- Опыт настройки освещения в HDRP: тени, запечённое и динамическое освещение, Light Probes и Reflection Probes.
- Работа с Shader Graph, материалами и постобработкой.
- Умение находить причины просадок производительности через Profiler и Frame Debugger.
- Портфолио с примерами VFX и освещения в реалистичной стилистике.
Будет плюсом
- Опыт работы над RPG или экшенами от третьего лица.
- Базовое знание C# и понимание компонентной архитектуры Unity.
- Опыт работы с HLSL, Houdini, Blender или Substance.
- Опыт оптимизации крупных сцен и сборок под PC.
- Уверенная работа с Git и командным процессом разработки.
- Опыт реализации динамической смены времени суток.
- Опыт работы с ассетом UniStorm HDRP.
Условия
- Заработная плата: 120000
- Локация работы: Удаленка
- Занятость: Full-time