Senior UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов (web + mobile)
Empire's BattleУдалённоот 5 летflexibleЧастичная занятость
FigmaUI/UXPhotoshopMobileGame DesignAdobe After EffectsAnimationWeb DesignprototypingUIKitUX Research
Описание
Empire’s Battle: World of Steam — стимпанк online RPG в telegram, браузере и на мобильном устройстве. Игра работает с 2024 года, за это время — более 900 тысяч регистраций, аудитория русско- и англоязычная. Ищем ведущего дизайнера, который возьмёт на себя UX и UI игры целиком.
Обязанности
- Проектировать игровые разделы от сценариев и прототипов до финальных макетов: инвентарь, магазин, рынок, шахта, лиги, кланы, город, онбординг
- Развивать дизайн-систему и UI-кит в Figma для веб-клиента на Vue и интерфейсов Unity-игр
- Адаптировать интерфейсы под мобильное приложение и разные экраны: ориентации, разрешения, safe area, особенности Telegram Mini App, iOS и Android
- Спроектировать новый сайт или лендинг игры с коротким путём от первого экрана до запуска игры
- Готовить макеты к передаче в разработку (спецификации, состояния, ассеты) и проверять реализацию в билдах
- Задавать стандарты UI, ревьюить работу других дизайнеров, работать в связке с геймдизайнером, фронтенд- и Unity-разработчиками
Требования
- От 5 лет в UX/UI, из них от 3 лет — в играх (F2P, мобильные, браузерные, HTML5)
- Портфолио с игровыми интерфейсами, которые дошли до релиза: мета-экраны, магазины, прокачка, рейтинги, события
- Сильная UX-база: пользовательские сценарии, информационная архитектура, прототипы, работа с воронкой и отзывами игроков
- Опыт мобильного и адаптивного дизайна, понимание ограничений веба и WebGL
- Figma на продвинутом уровне: компоненты и варианты, auto layout, переменные, дизайн-системы
- Опыт дизайна сайтов и лендингов
- Понимание, как макет превращается в код и в Unity: сетки, 9-slice, атласы спрайтов, плотность пикселей
- Самостоятельность: ведёте задачу от постановки до релиза без микроменеджмента
- UI/UX дизайнер
- Lead
- UI/UX дизайн
- Дизайн игр
- Figma Design
- UIKit
- Прототипирование
- Исследование пользователя
- Создание анимации
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Mobile
Будет плюсом
- Опыт с Telegram Mini Apps или браузерными игровыми платформами
- Интерфейсы игровой экономики: рынок между игроками, кошелёк, подписки; знакомство с TON и Web3
- Проектирование под локализацию RU/EN
- Анимация интерфейсов: прототипы в Figma, Lottie, Spine или After Effects
- Любовь к стимпанку, RPG и стратегиям, умение отрисовать иконки в стилистике проекта
Условия
- Частичная занятость или проектный формат
- Можно удалённо
- Неполный рабочий день
- Полностью удалённо
- Гибкий график
- Оплата по договорённости, по итогам портфолио и собеседования
- Договор и NDA перед доступом к материалам проекта
- Живой проект с аудиторией: решения быстро попадают к игрокам и проверяются на них
- Влияние на продукт: вы отвечаете за UX всей игровой вселенной, а не за отдельные экраны