Назад к вакансиям

Senior UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов (web + mobile)

Empire's BattleУдалённоот 5 летflexibleЧастичная занятость
FigmaUI/UXPhotoshopMobileGame DesignAdobe After EffectsAnimationWeb DesignprototypingUIKitUX Research

Описание

Empire’s Battle: World of Steam — стимпанк online RPG в telegram, браузере и на мобильном устройстве. Игра работает с 2024 года, за это время — более 900 тысяч регистраций, аудитория русско- и англоязычная. Ищем ведущего дизайнера, который возьмёт на себя UX и UI игры целиком.

Обязанности

  • Проектировать игровые разделы от сценариев и прототипов до финальных макетов: инвентарь, магазин, рынок, шахта, лиги, кланы, город, онбординг
  • Развивать дизайн-систему и UI-кит в Figma для веб-клиента на Vue и интерфейсов Unity-игр
  • Адаптировать интерфейсы под мобильное приложение и разные экраны: ориентации, разрешения, safe area, особенности Telegram Mini App, iOS и Android
  • Спроектировать новый сайт или лендинг игры с коротким путём от первого экрана до запуска игры
  • Готовить макеты к передаче в разработку (спецификации, состояния, ассеты) и проверять реализацию в билдах
  • Задавать стандарты UI, ревьюить работу других дизайнеров, работать в связке с геймдизайнером, фронтенд- и Unity-разработчиками

Требования

  • От 5 лет в UX/UI, из них от 3 лет — в играх (F2P, мобильные, браузерные, HTML5)
  • Портфолио с игровыми интерфейсами, которые дошли до релиза: мета-экраны, магазины, прокачка, рейтинги, события
  • Сильная UX-база: пользовательские сценарии, информационная архитектура, прототипы, работа с воронкой и отзывами игроков
  • Опыт мобильного и адаптивного дизайна, понимание ограничений веба и WebGL
  • Figma на продвинутом уровне: компоненты и варианты, auto layout, переменные, дизайн-системы
  • Опыт дизайна сайтов и лендингов
  • Понимание, как макет превращается в код и в Unity: сетки, 9-slice, атласы спрайтов, плотность пикселей
  • Самостоятельность: ведёте задачу от постановки до релиза без микроменеджмента
  • UI/UX дизайнер
  • Lead
  • UI/UX дизайн
  • Дизайн игр
  • Figma Design
  • UIKit
  • Прототипирование
  • Исследование пользователя
  • Создание анимации
  • Adobe Photoshop
  • Adobe After Effects
  • Mobile

Будет плюсом

  • Опыт с Telegram Mini Apps или браузерными игровыми платформами
  • Интерфейсы игровой экономики: рынок между игроками, кошелёк, подписки; знакомство с TON и Web3
  • Проектирование под локализацию RU/EN
  • Анимация интерфейсов: прототипы в Figma, Lottie, Spine или After Effects
  • Любовь к стимпанку, RPG и стратегиям, умение отрисовать иконки в стилистике проекта

Условия

  • Частичная занятость или проектный формат
  • Можно удалённо
  • Неполный рабочий день
  • Полностью удалённо
  • Гибкий график
  • Оплата по договорённости, по итогам портфолио и собеседования
  • Договор и NDA перед доступом к материалам проекта
  • Живой проект с аудиторией: решения быстро попадают к игрокам и проверяются на них
  • Влияние на продукт: вы отвечаете за UX всей игровой вселенной, а не за отдельные экраны