Назад к вакансиям

3D Animator / Rigger

500 – 1 500 $в месяц
mountain slope studioВ офисе
GameDevUnity3DBlenderAnimationMaya3ds MaxRiggingSkinningRigger

Описание

Мы ищем 3D Animator / Rigger для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity. Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Обязанности

  • Полный цикл создания игровых анимаций персонажей
  • Создание и настройка ригов персонажей
  • Skinning (привязка модели к скелету)
  • Анимация взаимодействий персонажей с предметами и окружением
  • Создание анимаций от первого лица
  • Комиксы и анимация
  • Подготовка и интеграция анимаций в Unity
  • Доработка ригов и анимаций по результатам тестирования в игре

Требования

  • Опыт создания 3D-анимаций для игровых проектов
  • Уверенные навыки риггинга персонажей
  • Уверенные навыки skinning (привязки модели к скелету)
  • Хорошие навыки анимации персонажей
  • Владение Blender, Maya, 3ds Max или другим профессиональным инструментом анимации и риггинга
  • Понимание процесса подготовки ригов и анимаций для игрового движка
  • Умение работать по референсам
  • Наличие портфолио или showreel (демонстрационного ролика) с примерами анимации и риггинга

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity
  • Опыт создания анимаций от первого лица
  • Опыт работы со стилизованными персонажами
  • Опыт работы с IK (обратной кинематикой)
  • Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми

Условия

  • ЗП: От 500 до 1500 USD в месяц
  • Тип: office

Процесс отбора

  • Пожалуйста, приложите: портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО, резюме, проекты, над которыми вы работали