3D Animator / Rigger
500 – 1 500 $в месяц
mountain slope studioВ офисе
GameDevUnity3DBlenderAnimationMaya3ds MaxRiggingSkinningRigger
Описание
Мы ищем 3D Animator / Rigger для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity. Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.
Обязанности
- Полный цикл создания игровых анимаций персонажей
- Создание и настройка ригов персонажей
- Skinning (привязка модели к скелету)
- Анимация взаимодействий персонажей с предметами и окружением
- Создание анимаций от первого лица
- Комиксы и анимация
- Подготовка и интеграция анимаций в Unity
- Доработка ригов и анимаций по результатам тестирования в игре
Требования
- Опыт создания 3D-анимаций для игровых проектов
- Уверенные навыки риггинга персонажей
- Уверенные навыки skinning (привязки модели к скелету)
- Хорошие навыки анимации персонажей
- Владение Blender, Maya, 3ds Max или другим профессиональным инструментом анимации и риггинга
- Понимание процесса подготовки ригов и анимаций для игрового движка
- Умение работать по референсам
- Наличие портфолио или showreel (демонстрационного ролика) с примерами анимации и риггинга
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity
- Опыт создания анимаций от первого лица
- Опыт работы со стилизованными персонажами
- Опыт работы с IK (обратной кинематикой)
- Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми
Условия
- ЗП: От 500 до 1500 USD в месяц
- Тип: office
Процесс отбора
- Пожалуйста, приложите: портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО, резюме, проекты, над которыми вы работали