Назад к вакансиям

3D Character Artist

500 – 1 200 $в месяц
mountain slope studioВ офисе
GameDevUnity3DBlenderMaya3ds Max3D modelingSubstance PainterZBrushCharacter Artist

Описание

Мы ищем 3D Character Artist (3D-художника по персонажам) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity. Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Обязанности

  • Полный цикл создания игровых 3D-персонажей
  • Создание одежды, экипировки и дополнительных элементов персонажей
  • Подготовка и оптимизация моделей для использования в Unity
  • Работа с концептами и референсами в рамках общего визуального стиля проекта

Требования

  • Опыт создания игровых 3D-персонажей
  • Уверенные навыки моделирования, скульптинга, ретопологии, UV и текстурирования
  • Хорошее понимание анатомии, пропорций и стилизации
  • Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным ПО
  • Опыт работы с ZBrush и Substance 3D Painter или аналогами
  • Понимание требований к game-ready (готовым для игры) моделям
  • Наличие портфолио с законченными персонажами

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity
  • Опыт работы над стилизованными играми
  • Опыт подготовки персонажей под кастомизацию одежды и экипировки
  • Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми

Условия

  • ЗП: От 500 до 1200 USD в месяц
  • Тип: office

Процесс отбора

  • В отклике пожалуйста, приложите портфолио (обязательно), резюме и проекты, над которыми вы работали