Назад к вакансиям

3D Artist / Technical Artist

80 000 – 120 000 KGSв месяц
ИП Замирбеков А.З.БишкекВ офисеБез опытаПолная занятость
AI3DUnreal EngineBlender3ds MaxRealtimeWebGLPBRThree.jsGLTFArchitectural VisualizationGLB

Описание

Ищем 3D Artist / Technical Artist для работы над современными архитектурными и интерактивными digital-проектами.

Требования

  • уверенная работа в Blender, 3ds Max или аналогичных 3D-пакетах
  • опыт архитектурной визуализации
  • понимание оптимизации 3D-сцен и моделей
  • опыт подготовки ассетов для real-time
  • понимание материалов, света, текстур и окружения
  • желательно знание Unreal Engine
  • умение работать с GLTF / GLB, PBR-материалами и оптимизированной геометрией
  • аккуратная работа со структурой сцены и отдельными объектами
  • практическое использование AI-инструментов в работе
  • умение ускорять моделирование, текстурирование, визуализацию или подготовку ассетов с помощью AI
  • понимание, как сохранить высокое визуальное качество при ограничениях производительности

Будет плюсом

  • опыт WebGL / Three.js
  • работа с digital twin
  • архитектурные configurator-проекты
  • опыт игровых или real-time сцен
  • Unreal Engine / Unity
  • оптимизация больших архитектурных объектов

Условия

  • ЗП: 80000 - 120000 KGS до вычета налогов
  • Полная занятость
  • Стажировка
  • Формат работы: на месте работодателя
  • Место работы: Бишкек, улица Курманжан Датка, 156/1А

Процесс отбора

  • При отклике обязательно приложите портфолио
  • 2–3 лучших архитектурных или real-time проекта
  • список программ, в которых работаете
  • какие AI-инструменты используете
  • ваши зарплатные ожидания