GAME DESIGNER
ALAWARRUУдалённоПолная занятость
GameDevUnitygamedesign
Описание
Responsibilities
- Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
- Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.
- Быстро прототипировать идеи и проверять гипотезы на практике.
- Анализировать, как новые механики влияют на другие системы игры, находить потенциальные конфликты и точки усиления.
- Настраивать баланс и параметры игровых систем.
- Развивать удачные решения и отказываться от тех, которые не работают.
- Работать вместе с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.
- Формулировать и аргументировать свои решения, обсуждать альтернативы и дорабатывать идеи на основе обратной связи.
- Доводить задачи до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.
Requirements
- Опыт коммерческой разработки игр в роли геймдизайнера.
- Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.
- Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.
- Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.
- Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.
- Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.
- Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
- Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.
Nice to have
- Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.
- Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.
We offer
- Мы доверяем экспертизе команды, даём свободу в выборе решений и ценим тех, кто берёт ответственность за результат.
- Команда опытных специалистов из геймдева, с которыми можно обмениваться опытом, обсуждать разные подходы и вместе находить лучшие решения.
- Развитие через реальные задачи. Новые механики, более сложные продуктовые вызовы, расширение экспертизы и ответственности.
- Мы развиваем собственные игры и усиливаем издательское направление.
- Удаленный и гибкий формат работы.
- Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Компенсация спорта.
- Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.
Hiring process
- Важно: при отклике обязательно приложи портфолио со ссылками на свои работы. Нам интересно увидеть как коммерческие проекты, над которыми ты работал, так и собственные разработки. Необязательно, чтобы все проекты были завершены или выпущены