Назад к вакансиям

GAME DESIGNER

ALAWARRUУдалённоПолная занятость
GameDevUnitygamedesign

Описание

Responsibilities

  • Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
  • Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.
  • Быстро прототипировать идеи и проверять гипотезы на практике.
  • Анализировать, как новые механики влияют на другие системы игры, находить потенциальные конфликты и точки усиления.
  • Настраивать баланс и параметры игровых систем.
  • Развивать удачные решения и отказываться от тех, которые не работают.
  • Работать вместе с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.
  • Формулировать и аргументировать свои решения, обсуждать альтернативы и дорабатывать идеи на основе обратной связи.
  • Доводить задачи до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.

Requirements

  • Опыт коммерческой разработки игр в роли геймдизайнера.
  • Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.
  • Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.
  • Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.
  • Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.
  • Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.
  • Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
  • Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.

Nice to have

  • Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.
  • Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.

We offer

  • Мы доверяем экспертизе команды, даём свободу в выборе решений и ценим тех, кто берёт ответственность за результат.
  • Команда опытных специалистов из геймдева, с которыми можно обмениваться опытом, обсуждать разные подходы и вместе находить лучшие решения.
  • Развитие через реальные задачи. Новые механики, более сложные продуктовые вызовы, расширение экспертизы и ответственности.
  • Мы развиваем собственные игры и усиливаем издательское направление.
  • Удаленный и гибкий формат работы.
  • Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.
  • 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.
  • ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.
  • Компенсация спорта.
  • Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.

Hiring process

  • Важно: при отклике обязательно приложи портфолио со ссылками на свои работы. Нам интересно увидеть как коммерческие проекты, над которыми ты работал, так и собственные разработки. Необязательно, чтобы все проекты были завершены или выпущены