Назад к вакансиям

Product UX/UI Designer

DevhouseУдалённоот 3 летflexibleЧастичная занятость
B2BFigmaSaaSE-commerceUI/UXProduct DesignUXUIB2B SaaSMarketplaceWeb DesignMobile DesignWeb TechnologiesFoodTechIT Consulting

Описание

В Devhouse открыта позиция Product UX/UI Designer на долгосрочный международный проект в сфере foodtech. Мы ищем дизайнера, который умеет не только создавать визуально сильные интерфейсы, но и глубоко погружаться в продукт: разбираться в потребностях пользователей и бизнеса, проектировать сложные сценарии и сопровождать решения от идеи до реализации. Продукт включает веб- и мобильные приложения, маркетплейс, процессы заказов и закупок, управление ассортиментом, коммуникацию между пользователями и внутренние инструменты для бизнеса.

Обязанности

  • Проектировать новые функции и улучшать существующие пользовательские сценарии
  • Работать над веб- и мобильными интерфейсами
  • Создавать user flows, wireframes, интерактивные прототипы и финальные макеты
  • Развивать и поддерживать дизайн-систему
  • Анализировать текущий пользовательский опыт и предлагать улучшения
  • Обсуждать решения с заказчиком, разработчиками и другими участниками команды
  • Сопровождать дизайн на этапе разработки и проверять качество реализации

Требования

  • Коммерческий опыт в продуктовом UX/UI-дизайне от 3х лет
  • Портфолио с реальными продуктовыми кейсами и описанием принятых решений
  • Умение работать со сложными интерфейсами и большим количеством пользовательских сценариев
  • Уверенное владение Figma, включая компоненты, variants, auto layout и дизайн-системы
  • Понимание принципов адаптивного и мобильного дизайна
  • Самостоятельность, системное мышление и внимание к деталям
  • Готовность глубоко погружаться в продукт и брать ответственность за результат
  • Английский язык B2-C1, важно свободно выражать свои мысли, т.к. будут созвоны с заказчиком

Будет плюсом

  • Опыт в foodtech, e-commerce, marketplace, procurement или B2B SaaS

Условия

  • Долгосрочная работа над международным продуктом
  • Полностью удалённый формат
  • Старт с частичной занятости
  • Возможность постепенно увеличить загрузку вплоть до full-time
  • Гибкий график с обязательным пересечением по времени с распределённой командой
  • Прямое взаимодействие с заказчиком и командой разработки
  • Возможность влиять на продукт и участвовать в принятии решений