Старший геймдизайнер
Astrum EntertainmentРФ
ExcelGoogle SheetsЭкономикаMMORPGГеймдизайнБалансF2P-монетизацияигровые системыпрогрессия
Описание
Обязанности
- Прорабатывать прогрессию, экипировку, кастомизацию, репутации, боевые и метаигровые механики - как с нуля, так и на основе согласованных концепций
- Рассчитывать баланс, темп развития, источники и расход ресурсов
- Проектировать игровые и платные пути развития, предложения для акций и ограничения ускорения
- Готовить спецификации и расчёты, настраивать контент, сопровождать разработку и запуск
- Определять показатели результата, анализировать данные и доводить необходимые изменения до реализации
Требования
- Опыт самостоятельной работы над игровыми системами, доведёнными до релиза
- Практический опыт проектирования прогрессии, экономики, баланса и F2P-монетизации
- Умение учитывать влияние новых механик на существующий контент, экономику и силу персонажей
- Уверенная работа с Excel или Google Sheets: расчётные модели и проверка сценариев
- Умение понятно и точно описывать игровые механики для разработки и тестирования
- Умение анализировать результаты работы систем и на их основе предлагать изменения
Будет плюсом
- Опыт в MMORPG, экономике с торговлей между игроками и развитии старого контента
Условия
- Сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом – у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей
- Сильная команда специалистов по разным направлениям – вы сможете учиться у экспертов
- Отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии
- Возможность реализовывать собственные идеи на проекте – вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь