Назад к вакансиям

Нарративный дизайнер / игровой сценарист

УдалённоПолная занятость
GameDevсценаристгеймдевRPGNarrative DesignГеймдизайнразработкаигрнарративный дизайнStealthдиалогиStealth Action RPGигровая драматургияигровой сценаристквестовый дизайнНарративНарративный дизайнер

Описание

Ищем нарративного дизайнера / сценариста для сюжетной Stealth Action RPG в сеттинге мрачного европейского Средневековья. Предстоит развивать существующий мир и историю, проектировать вариативные квесты, писать диалоги и сопровождать контент от концепции до реализации в игре.

Обязанности

  • Систематизировать существующий нарратив: разобраться в лоре, сюжетных арках, персонажах и сценариях
  • Выявить противоречия, незавершённые связи и устаревшие материалы
  • Вместе с руководителем проекта определить утверждённый канон и необходимые доработки
  • Развивать основной сюжет и побочные истории
  • Прорабатывать мотивации, конфликты, поворотные точки и раскрытие информации
  • Сохранять логику политической интриги, тайны прошлого героя и распространения болезни
  • Делать ближайшие цели понятными, поддерживая интерес к продолжению истории
  • Проектировать вариативные квесты
  • Описывать точки входа, этапы, условия успеха и провала, последствия и реакции персонажей
  • Предусматривать минимум два успешных способа решения с учётом стелса, боя, исследования, диалогов и игровых систем
  • Писать диалоги и игровые тексты
  • Создавать диалоговые ветки, ситуативные реплики NPC, записки, письма, журнал и описания
  • Писать кратко и естественно, различать голоса персонажей с учётом их происхождения, положения, профессии и отношений
  • Передавать сведения без перегрузки экспозицией
  • Рассказывать через окружение и действия
  • Вместе с левел-дизайнером продумывать следы событий, расположение предметов, подслушиваемые разговоры и точки интереса, чтобы игрок мог восстановить историю и получить информацию разными путями
  • Готовить сценарии сцен и катсцен
  • Определять драматическую задачу, действия, реплики, условия запуска и переходы к геймплею
  • Согласовывать постановку с командой, учитывая длительность, стоимость анимаций и доступные ресурсы
  • Сопровождать реализацию
  • Готовить схемы ветвлений, условия, идентификаторы реплик и списки ресурсов
  • Отвечать на вопросы разработчиков, проверять сборки, исправлять повторы реплик, неверные реакции NPC, потерянные цели и разрывы логики
  • Поддерживать документацию и целостность мира
  • Актуализировать описания персонажей, хронологию, глоссарий и правила речи
  • Фиксировать изменения и их влияние на квесты, локации и сцены
  • При необходимости готовить контекст для озвучивания и локализации

Требования

  • Игровая драматургия: построение конфликта, мотивации, интриги и эмоциональной арки с учётом действий игрока
  • Квестовый дизайн и ветвления: понимание условий, триггеров, состояний и зависимостей
  • Умение учитывать пропущенные разговоры, заранее найденные предметы и альтернативные маршруты
  • Сильный русский язык и редактура: живые диалоги, точные формулировки, сокращение текста без потери смысла и характера
  • Работа с каноном: освоение большого объёма материалов, сохранение стиля проекта и аргументированное предложение изменений
  • Понимание RPG, стелса и Immersive Sim: свобода действий в рамках истории и понятные последствия решений
  • Чувство тона: сочетание жестокости, моральной неоднозначности, драмы и ситуативного юмора при правдоподобии персонажей
  • Производственное мышление: оценка необходимых персонажей, локаций, анимаций и реплик, адаптация идей к ресурсам команды
  • Командная работа: обсуждение решений, принятие обратной связи, переработка материалов и доведение задач до завершения
  • Структурная документация: понятные другим специалистам сценарии, таблицы и схемы

Будет плюсом

  • Опыт доведения квеста или сюжетного эпизода до играбельной сборки
  • Работа с диалоговыми и квестовыми редакторами, визуальным скриптингом
  • Знание европейского Средневековья и навыки исследования исторических источников для вымышленного мира
  • Подготовка текстов к озвучиванию и локализации
  • Работа с постановочными сценами и повествованием через окружение

Условия

  • Заработная плата: В зависимости от грейда и результатов тестового
  • Локация работы: Удаленка
  • Занятость: Full-time